《微软飞翔模仿2024》现已正式出售,但是游戏在首发时呈现了糟糕的问题。因为游戏的大部分内容都是存储于云服务器,许多玩家表明游戏进程并不流通,不只简单掉线,甚至连登录游戏都得排队。
据外媒VGC报导,微软就《微软飞翔模仿2024》首发时呈现的糟糕问题向玩家们致歉,并解说了呈现一些显着的反常问题的原因——服务器缓存体系无法应对需求的激增。“咱们咱们都知道许多玩家都比较懊丧,咱们真的很抱愧。在游戏开始时,玩家绝大多数都是在向服务器恳求一些数据,服务器会从数据库中获取这一些数据。这是一个十分巨大的数据库,并有一个缓存体系,其时这个缓存正在饱满。咱们曾进行了负载测验,模仿了20万用户,没想到首发后就被彻底压垮了。”
“咱们测验重启服务,并采取了办法约束一起参加游戏的人数。起先作用不错,所以咱们将行列巨细和处理速度提升了5倍,这样运行了大约半小时,但突然间缓存又溃散了。咱们尽全力加快处理,保证一切玩家都能参加游戏。”