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【48812】《原神》最全快速晋级攻略让你不再失去满地的经历!

2024-06-12 hth网页版

产品描述

  初来乍到,大部分游戏体系都会引导玩家来进行晋级、或是完结首个章节中的部分使命,以此来告知游戏中的国际观,并让玩家集体赶快了解游戏中的操作。开场剧情往往会赋予人们一种使命感,而《原神》则将寻亲一词设定成了本作的精力宗旨。

  在派蒙的引导下咱们向【提瓦特】大陆迈出了第一步,只不过在五级之前咱们都要遵从派蒙以及主线的引导;直至悉数游戏功用向玩家敞开后,《原神》才把完好的举动权交付给玩家。

  依照以往的流程,主线与支线使命的无缝联接就能确保玩家晋级所需的经历供应;但到了这儿,惯例思路好像有些行不通,由于使命经历仅占了50%,而别的50%则要靠玩家自行去发现探究。经历过内测的玩家天然驾轻就熟地开端了晋级使命,唯有新人玩家在阶段性主线使命完毕后顿感手足无措。那么今日咱们就来聊聊晋级这件事,看看笔者的三次测验经历是否能给你带来协助。

  1、 祈愿敞开:玩家抵达五级之后即可敞开游戏中的祈愿功用,也就是人们常说的抽卡模块。若能用免费送的【相遇之缘】抽到五星,这酸爽咱们可想而知。

  2、 冒险家协会:当玩家到达必定等级后,派蒙会提示那儿的人在向你招手,这时玩家前去与【冒险家协会接待员】凯瑟琳小姐对话即可参加该安排。冒险家协会将为玩家供给很多且长时刻的等级提高奖赏,内含摩拉、经历书、打破资料、原石、相遇之缘、软弱树脂等硬通货,其间主角的打破资料【灿烂原钻块】和【灿烂原钻】只要这一个途径获取。

  3、 每日使命:冒险家协会的每日使命将在玩家冒险等级13级的时分敞开,每日共有四个使命,内含1500经历、60原石以及少数资料——玩家游戏后期的首要经历/原石获取途径。

  4、 更多新鲜玩法:散落在【提瓦特】大陆上的【秘境】以及【征讨范畴】将依据玩家的冒险等级连续敞开,其间【深境螺旋】将在冒险等级20级的时分敞开,通关3-3就可以取得四星人物【香菱】。

  5、 珍珠纪行:玩家冒险等级到达20级后才干敞开【珍珠纪行】,也就是人们常说的大月卡,至所以否值得一买就要看玩家们自己的主意了。

  6、 国际等级提高:玩家的冒险等级到达相应阶段后,国际等级也会随之提高。怪物会变得更强、坠落资料的稀有度会变得更高。其间【国际等级打破使命】会为玩家带来100原石、2【相遇之缘】以及2万摩拉的奖赏,苍蝇虽小但也是肉啊。

  7、 联机体系:当玩家的冒险等级到达16级之后将敞开【联机体系】,PC端的玩家按F2便可进入多人游戏形式。

  晋级就有奖赏,这好像成了各大游戏厂商约定俗成的规则,一起这也是影响玩家不断对游戏内容做深化探究的好办法。但是奖赏再多,不知道怎样来晋级也是一种苦恼,那就请您持续往下看。

  毫无疑问,《原神》的主线使命会为玩家供给很多的经历,但是每一阶段的主线都会有相应的等级要求,所以咱们将主线之间的等级距离称之为真空期。

  在每日使命模块未敞开的时分,玩家也可以接取【传说使命】以及散布在蒙德主城内部的【支线使命】来度过真空期。其间【传说使命】的流程虽不比主线,但供给的经历量仍是相当可观的;而一般【支线使命】所供给的经历量现在来看只要100,但至少有胜于无,总比没有使命可做要好。

  在主/支线使命的支持下,玩家可在13冒险等级后敞开每日使命。有了每天固定的1500经历晋级天然不在话下,只不过这真空期变得是越来越难熬。终究所有人的脚步阻滞在了26~29级之间——支线使命少,经历需求量大;此刻咱们便须动用别的50%的额定经历途径来进行晋级,但价值则是无休止的探究。

  放眼望去,整个【提瓦特】大陆上铺满了经历,宝箱、神像供奉、国际使命都可为玩家供给比肩主线的经历量,但发现探究的进程着实让人感到有些折磨。

  从成果体系上来看,蒙德、璃月两地至少有1200个宝箱,按等第可划分为宝贵、富丽、精美以及一般,总计经历量或将超越两万五千点。大部分宝箱会出现在明处等候玩家自发寻觅,而有些则需求破解机关/遗址中的疑团,以及整理周边的怪物才可获取。其间等第较低的宝箱会在距离数日后再次改写,但奖赏则大不如早年。总归,在探究时偶遇宝箱是一种高兴,而成心满国际找箱子晋级将会苦楚不堪;但这正是27级往后玩家们晋级的现状。

  搜集66枚风神瞳以及131枚岩神瞳,将蒙德、璃月两地的七天神像供奉至满级,玩家也可从中取得海量经历(从1~10级逐步增幅)。从总和为197的数量上来看,这可不是什么简略的搜集要素。用两天的时刻搜集全蒙德区域的风神瞳还算最简略,但在地势杂乱的璃月搜集131枚岩神瞳就要看玩家本身的肝度以及判断力,尤其是在找不到终究一两个的后期阶段。

  以上两种获取经历的方法或许有些苦楚,若你不肯满国际乱跑还想把经历拿到手,那可以测验一下这15个【国际使命】以及8个应战副本。骑士团手册问答、大生意、怀宝应自珍等使命散布在国际各地,不过大部分的奖赏内容甚是令人堪忧(经历值不过200,原石不过50);唯有像古云有【】、靖世九柱、瑰宝归离这样的【大型国际使命】方可一看,只不过使命流程较长,到终究也只要500点左右的经历以及50~120枚的原石奖赏,只能满意30级以内的晋级需求算了。

  8个应战副本散布在蒙德以及璃月两地,可为玩家供给4000点经历以及很多原石。虽然应战次数不限,但只能收取一次奖赏;如此一来这些副本就显得有些鸡肋,不知在游戏后期会不会在其间增加更多的内容。综上所述,这些就是游戏中的惯例晋级途径,除此之外玩家还可以终究靠耗费树脂/原石的方法来交换膂力并进行晋级,其份额为20膂力:100经历。不过玩家更垂青的仍是耗费膂力后的副本产出,究竟刷圣遗物才是游戏后期仅有的趣味。

  晋级路漫漫,一开端人们奔着联机等级怒升16,而现在则奔着金色圣遗物猛冲40。就现在的版别而言,玩家的最高冒险等级可到达60级,每一级的经历需求都在小幅度的叠加。38级的经历需求就已到达了8325,想必数据过万就在不久的将来。氪金需沉着、肝量要适度,说到底《原神》仅仅一个披着敞开国际玩法的养成游戏,冲级会让你成为大佬,但佛系一点,或许你会玩的更适意。

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